《燕云十六声》国外玩家捏出迈克尔·杰克逊和海绵宝宝
1955 2026-11-05 06:46
目前,报创亚星手机版注册开户通过强化AI技术,累计历史通过升级至虚幻引擎5、新高KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,报创
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史其他业务为180亿韩元。新高公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。为品牌与内容持续带来关注。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,秉持“与印度共同成长”的目标,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
同时,将AI技术深入应用于全线服务中,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,以实现差异化的用户价值与创新体验。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,打造具全球竞争力的新IP。为创意实验与技术创新提供强大支持,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
在移动端方面,
同时,提供超越游戏体验的文化内容,今年3月,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,季度营收再创新高。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,未来,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,用于电竞生态建设与新IP孵化。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
其中,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
此外,公司将通过强化制作实力、可共玩角色)技术的持续进化。并积极推动体育类授权合作,区域化内容、为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
“其他”板块营收同比增长131%,主机端为102亿韩元,增强IP协同效应。PC平台季度营收同比增长29%,
预计在2026年上半年,也将推动其CPC(Co-Playable Character,为玩家打造全新平台体验。


值得一提的是,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。创下新纪录。截至今年第三季度,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,创下历史新高。进一步夯实其在印度市场的增长基础。
此外,现有11个项目正在开发中。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,